今頃初デウス

2017年08月20日
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PSO2 日記
初めてデウスエスカ緊急行ってきました。
イベントシーンとか風景の綺麗なフィールドですね。
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デウスエスカ実装時からEP5実装までの間は、本当にモチベーション下がっててSS撮る以外は全く何もしてませんでした。
なので、今頃になって初めてのデウスエスカ戦でした。
pso2 2017-08-20 13-06-36
すっごく派手なボスですね。

配信直後の一番厳しい時の事は知りませんが、”ヒーロー”オンラインな今だと、結構あっさりと終わっちゃうんですね。
まぁ難易度がSHだと言うのもありますが。

皆さんブログやTwitterで書いてたように、クリア後の夕焼けは、ゆっくりとSS撮りたいものですね。
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ブログやTwitterで「ヒーローばかりでつまらない」という意見をよく見かけるようになってきました。

自分としては、ヒーローで遊ぶのは楽しくて、ちょっと前にくらべてかなりモチベーションは高いです。
まだヒーローのLVが75未満で、まだまだ育成余地が多いというのもありますが。
でも、緊急やバスタークエストでほぼ全員に近いくらいがヒーローだった場合は、ヒーロー押しな自分でも苦笑い(^_^;

マルチプレイヤーのオンラインゲームは、プレイヤーごとの多様性があってこそ楽しいのかも。
そう言う面では、今のヒーローばかりの状態は、ある意味で「オフラインゲーム」と変わらない状況かもしれません。
多様性を失いつつある現状は、「ヒーローばかりでつまらない」という意見が増えてきてしまい、それによってさらにユーザーが離れていく事になったりしないでしょうか・・・
わりとマイナスな雰囲気は伝搬が早いですし。

EP5で、一部PAの弱体化がありましたが、ヒーローの強さをみるかぎり、「弱体化しなくてもよかったんじゃない?」という気がしてます。
むしろ、単純なダメージ云々を調節するよりも、従来職をヒーロー並のアクション性・攻撃のテンポ、気持ちよさ、などの強化こそが必要なんじゃないかなと思いました。

次のアークスライブなりで、従来職についての今後について言及あると良いのですが・・・
かっちゃん
Posted by かっちゃん
PSO2プレイヤーです。
ship01 チーム「La siesta」所属
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Comments 2

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おべちゃ  

こにちはー♪

仰る通り、従来職の弱体は全く必要なかったと自分も思います。
ヒーローの機動力に付いていけないからこそ、旧クラスの一発砲は必要だったと…。
ただヒーローが実装された今、旧クラスのモーションの遅さは致命的。
仮に戻したとして、旧クラスに戻るか?と問われれば、自分は否です。

多様性が無いRPGなんて、本当に単なる平押しゲームですね。

2017/08/23 (Wed) 10:49

かっちゃん(KATH-TOR)  

Re: タイトルなし

> おべちゃさん

こんちはー。

これだけヒーローだらけで、しかもヒーローの性能を考えると、パーティーメンバーの特性にあわせて協力してボス討伐、と言う雰囲気にはなりそうにないです。

「英雄は一人じゃない」って、「みんなヒーロー」って言う意味じゃないはずなんですけどねw

でもヒーロー楽しいからやめられないジレンマ・・・

2017/08/23 (Wed) 18:44

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